样的运作机制,相信在向来不乏商业奇才的中国游戏业,并非没有人更早地设想过。然而,这样的构想最终由《王者荣耀》来提出和实现,则无疑是建立在《王者荣耀》已然跳脱出游戏,甚至是社交产品的范畴,成为一种文化符号和文化现象,本身已经具备国民身份的基础之上的。
相信“王者-万千世界”的初步尝试若能取得足够的收效,《王者荣耀》也必定会在此基础上,提出更深入,覆盖更广的化举措。总之,对推出一个网综就能带动一波舆论热潮的《王者荣耀》来说,已经没有什么能够阻挡其生态建设推进的步伐,而“王者?万千世界”未来还将包罗怎样的内容,会发展成怎样一个更繁复,更庞大的平台,《王者荣耀》未来又究竟能走到哪一步,作为旁观者,也尽可以去想象。
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