有一些变化,但大体上变化却不大。虽然出现了业原火b事件和姑获鸟皮肤事件,这连续两次重大失误造成了一定的用户流失。但《阴阳师》的下滑,很大程度上还是因为这是一款内容消耗品。
事实上,绝大多数角色扮演类游戏都是内容消耗品,这些游戏有精彩的剧情以及唯美的画面,但问题在于玩家消耗内容的速度太快了,游戏设计者精心设计的关卡很容易就被玩家消耗掉。《魔兽世界》是一个典型的例子,每当这款游戏版本进行更新时,玩家就会回流,而一旦内容消耗玩,他们又会迅速流失。
这其实是《阴阳师》眼前最大的困境所在,腾讯游戏频道在一篇报道中表示,“由于游戏排名的动荡,《阴阳师》在今年已经更新了好几个版本,加快了更新速度,但是之前游戏推出后过了半年才推出第一个资料片,由此可见游戏运营团队似乎也想通过加快更新版本的做法来使得老玩家回流,但是就目前来看,情况似乎并不算太好。”
《阴阳师》在中国进入下行阶段已成不争事实,当然这并不能一定说《阴阳师》会从此衰败,毕竟这款游戏已经登录日本,未来还要登录韩国,后续还要拍成真人电影,这些都可能带动游戏收入的增长。但打败《王者荣耀》那样的盛况怕是再难见到了。
海外市场将是两大巨头的大决战战场
网易游戏还有可能在未来超过腾讯游戏吗?至少在国内市场,现在怕是在很长一段时间里没有这种可能性了。这不仅反应在移动游戏市场,腾讯还针对游戏市场推出了,而这将会成为腾讯游戏新的收入增长点。不过在更为广阔的海外市场,网易还有弯道超车的机会。
数据显示,2016年全球游戏市场规模为996亿美元,中国区市场规模为244亿元。同时,游戏市场正处在发展的黄金10年。发布数据显示,2012年以来全球游戏市场不断扩大,预计2019年全球市场规模将达到1186亿美元!
在网易本季度发布财报之前,彭博社在一篇报道中表示,“并购海外游戏公司是亿万富翁丁磊创办的这家互联网巨头的一次转型直到目前,网易大部分情况下都会回避并购交易。但现在这家公司希望获得国际认可。”
网易游戏副总裁王怡( )称,网易眼下正在大举招聘、并在探索收购或投资国外游戏工作室,并希望到2020年公司30%的营收能够来自海外。网易的目标是,维持推动该公司自2012年市值增长八倍的高速增长,同时从饱和的国内游戏市场开拓出一个出口。
虽然网易重点推向海外的《阴阳师》曾登顶日本和韩国下载榜,但相比腾讯在海外对游戏的广泛布局,网易游戏的海外布局其实才刚刚起步。
最近腾讯向美国手游公司 追加了9000万美元投资,约合6.2亿元,持股增至38%,目前 估值约6亿美元。除 外,腾讯还投资了美国网游公司r ,其代表作为《英雄联盟》、腾讯还入股了《皇室战争》开发商、芬兰游戏公司r及韩国游戏公司 等。
而这些只是腾讯游戏海外布局的冰山一角,腾讯通过大量投资并购,在海外市场建立了强大的护城河。但不同于国内市场,腾讯在海外市场,其庞大的用户基数完全发挥不了作用,这对腾讯游戏会是一个挑战。而网易一直以自主研发著称,这将使其享受长期自主研发带来的人才储备优势。
从某种意义上讲,提升游戏产品品质,并确保游戏适应目标市场用户需求是国内游戏出海的制胜关键。无论是网易,还是腾讯,其实这都是全新的开始。
近日不少媒体称王者荣耀针对部分机型进行了“负优化”操作,5月7日腾讯团队对此进行了回应说明,否认这样的操作。
以下为腾讯游戏对于核心问题的说明:
1.腾讯游戏是否针对某些手机机型进行了“负优化”操作?
腾讯游戏不存在任何对手机终端“负优化”的操作。所谓“负优化”不仅会极大伤害用户体验,影响产品口碑,同时会徒增很多不必要的人力成本。一直以来,我们都怀着尊重甚至是敬畏的态度来对待“用户体验”。我们不会,也没有理由进行此类损害各方利益,有违商业逻辑的操作。
2.为什么我的手机之前玩王者不卡,最近出现闪退、掉帧、卡顿现象?
2017 年 4 月日,王者荣耀【命运结契】版本更新后,我们收到了部分玩家对闪退、掉帧、卡顿等问题的反馈,随后立即进行了紧急定位及修复,并于 4 月日在安卓/端上架了修复版本。目前,多数玩家的卡顿、掉帧、闪退问题已经优化,但部分玩家仍表示更新后依然存在问题,后续我们会持续收集相关案例定位问题,尽快修复保障玩家的游戏体验。
3.腾讯游戏是否通过向手机厂商收取巨额费用进行特殊技术优化?
在此严正声明,王者荣耀及腾讯游戏从未与任何手机厂商在技术层面进行付费合作,更不存在“巨额保护费”一说。
目前腾讯游戏所有技术优化方案都是完全开放且免费的,完全不
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