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第494章 新赛季初的射手以及排位情况(2/2)

作者:咬金陪你玩
个伪命题!

旧版反甲白起跳脸秒射手,是800-1100的伤害,新版反甲跳脸秒射手是1600-2100,除非你能拉开距离,否则反甲对于后期的坦克,反而是增强了。

新版破甲弓,打坦克痛了反伤也更多了,坦克索性就不叠物抗了物抗堆到反甲40%其他全堆血量,用大招跳脸上。

训练营反伤甲5霸者廉颇,射手没有吸血铭文吸血刀站在最近的地方才打一半血射手自己就死了。

所以主玩坦克的小伙伴们注意了,反甲该出还是要出,想秒射手,就得突脸,拉开距离反甲就只有原版70%的反伤了。”

“3)从排位体验来看

新赛季这几天的排位赛,我个人有两点感受:

打野前期刷野速度下降明显,即便是李元芳、裴擒虎这种刷野速度超快的英雄,前两波节奏也经常提不起速来。

而且野区经济明显比线上经济少,大家可以多打开经济面板观察下,会发现经济第一往往都是边路英雄。

边路射手完全可以上场,有射手的阵容明显输出会更高,中低端局发育到中期就可以带队友压中路、抱团打架了。

高端局的话建议大家尽量拿有位移的射手,无位移射手走边路前期被2-3人针对的话,很容易起不来。

从以上几点可以反映出,射手在11赛季确实迎来了春天。而且随着赛季的推进,射手边路回归高端局也是有可能的!

前提是,注意了,前提是必须有坦克或者辅助保!

不然猴三棒、铠爹、宫本或者阿珂还是一套秒!”
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