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第142章 席小丁(1/2)

作者:宛若新衣
第142章席小丁

k系统,历来是一个游戏的重之重。【】也是最考验策划能力的项目之一。

很早以前,刘翔就和席小丁在策划组的例会上仔细的分析了目前游的各种模式,世界设定到种族设定再到职业和技能设定这些,归根到底还是归结与一点。那就是

k。

不管什么游戏,在国,至少是在未来几年内的国,如果不能让大多数玩家顺畅的

k的话,那么就意味着仆街……在有过数年切身经历的刘翔来是如此,在对国目前游市场做了全面分析的席小丁来也是如此。

所以……这个崭新的

k设置出笼了。

摒弃了原有的同阵营玩家不能自由

k的设定,席小丁转而大胆的把韩国泡菜的

k风格引进到了未来战争。毕竟,这也符合现状哪有一个阵营不内乱的?早在数十年前,一位牛人还曾经说过:攘外必须先安内呢!更何况,不能自由

k的设置在国玩家目前的游戏修养下,会变得很郁闷的……

然而,毕竟这是同一个阵营。能够自由的

k,并不表示就能够向普通游戏那样自由的逃过

k惩罚,相应的,

k的惩罚制度还相当的严厉甚至到了令人发指的地步!

在席小丁的设定,率先开创了通缉系统即,任何一个被

k的玩家,在死亡复活的时候,系统都将提示你,是否对对方进行通缉,如果选择是的话,系统将会收取一部分费用,并在系统成立的佣兵公会进行发布通缉令。当然,你也可以在复活后自己到佣兵公会进行通缉申请。

任何一个玩家都可以去接受系统的通缉令然后对凶手进行追捕。在追捕的时候,接受了任务的佣兵将拥有三次直接传送到被通缉者身边的机会。同时,佣兵也拥有5次查询被通缉者一百个坐标范围位置的机会。

为了防止玩家找朋友通缉自己以达到作弊的目的。席小丁同时设定,任何被通缉死亡的玩家都将付出减少一定当前经验的代价这也是系统设定唯一一个会被减少经验的惩罚。

当然,通缉也是有时效性的,当过了一定的时间之后,通缉将会效,而凶手的

k值也将被清除除非玩家自行发起复仇行动,所谓君子报仇十年不晚,当被恶意

k之后,受害者的关系名单也将自动添加仇人这一栏,直到对方被

k之后仇人才会主动消失。

除了通缉设定之外,系统也将专门建立和平演武区,与一般游戏设置不同的是,这样的区域将建立在人迹罕至的山峦之巅,一旦进入这个区域,所有的

k行为都将被判定为切磋模式,人物死亡之后将在此区域的禁武区复活,并没有任何的经验以及装备掉落等惩罚。

当然,对于不同阵营之间的

k就要简单得多了。敌人就是敌人……没有半点说的,同时,席小丁也把阵营设置为不能互相对话。但是可以通过一系列的动作进行交流譬如世界公认的友好表情以及鄙视等等。

甚至,席小丁还考虑到了“异族”恋这种滑稽的感情他甚至设定不同种族在经过“友好”的交流之后还可以进行组队等行为而一旦组队,玩家便可以通过队伍频道进行交谈了。这时,不同阵营的玩家便可以一起进行探险等活动。

当完这些关系之后,刘翔常常的呼了口气。

坦白说,刘翔也吃不住这样极具“鸡尾酒”的设置能否在两年后夺得玩家的欢心。虽然起来这些设定综合了泡菜游以及欧美游的

k风格,理论上是可以满足玩家们自由

k以及快意恩仇的心态,但实际上会怎样却是谁也说不准的。

在档用红色的字体插入两个“待定”的大字之后,刘翔继续往下面。

接下来的,是关于副本的设定。

虽然早在前一篇报告,席小丁就对地下城系统进行了描述,但那只是简单的描述而已。在现在,则明确的罗列出了各个等级的副本以及相应的地图和boss等等。


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